Le jeu du maître

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Auteur(s)Dashner, James (Auteur); Fournier, Guillaume (Traducteur)

Titre(s)Le jeu du maître. 02, révolution / James Dashner ; Guillaume Fournier, trad.

Editeur(s)Paris : Pocket Jeunesse, 2016.

RésuméLa vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au cœur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler.

NotesTrad. de l'anglais (Etats-Unis).

Sujet(s)Jeu vidéo (roman) Intelligence artificielle (roman) Hacker (roman) Suspense (roman)

Science-fiction

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Source : Wikipédia
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